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ソニー斜陽の原因

某所より。

509 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 22:29:20
スクエニとコナミがPS3ソフトの開発中断 他の大手も任天堂ハードに移行
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1183280718/

ゲームソフト大手が、PS3などのソニー・コンピュータエンタテイメント(SCE)向けソフトを
減らし、ニンテンドーDSやWiiなどの任天堂ゲーム機向けソフトに移行している傾向にあ
るようだ。大手ソフト制作会社3社(バンダイナムコゲームス、セガ、カプコン)の今年度の
ゲームソフト出荷計画は、任天堂向けが2688万本、SCE向けが2329万本となり、任天堂
が上回る見通し。

 DSなど任天堂ゲーム機向けのソフトは、脳トレや計算、英語などの学習ソフト、料理レ
シピを見られるなどの実用ソフトの人気が大きく伸びている。バンダイナムコでは今年度
105種、セガが419種に種類数を増やす。いずれも、倍近い伸びである。高齢者や子供と
いった、これまでゲームをやらなかった人口まで取り込んで市場を開拓した戦略が成功
した。

 一方でバンダイナムコ、セガ、カプコンはそれぞれ、PS3やPSPなどのSCEゲーム機向け
ソフトをそれぞれ3~4割減らすと発表している。PS3向けソフトは制作費がかさみ、ヒット作
と呼ばれる数十万本を突破しないと採算が合わないこと、またSCEゲーム機の売り上げの
不調が原因と考えられる。

 SCEの新作ゲーム機PS3は、目標出荷台数600万台を大きく下回り、3月末で550万台。
予測されていたPS2からの乗り換えも不調で、PS3よりもむしろPS2向けソフトが販売数で
上位に食い込んでいる状態である。ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスやコナミの
担当者は、PS3の普及が進むまでソフトの開発・発売を待つという。SCEでは、PS3の普及
には先立ってのゲームソフト充実が不可欠であるとして、タイトル増加を目指しているという。

世界累計販売台数
Wii  861万台
PS3 357万台

http://www.vgchartz.com/

532 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:08:22
・VF5
PS3で出た後、360版を発表。当時、VF5はPS3のキラータイトルとして扱われてた。
・DMC4
PS3独占として発表、後に360とのマルチになると発表
・ガンダム無双
クタタンを呼んでまで発表したPS3独占タイトル、後に360版を発表
・SC4
前回はPS2独占だったけど、今回は360とのマルチ
・AC6
PSハード独占だったタイトルが、6から360独占へ
・MGS4
今までトレイラーではPS3という文字があったのに最新のトレイラーではPS3の文字が消える。
コナミもPS3独占のとあるタイトルをマルチにするか検討してる発言
・DBZ
PS2の次はPS3かと思われたが、PS2とWiiで展開。PS3ではDBZはしばらく出なさそう
・パワプロ
PS2の次はPS3かと思われたが、PS2とWiiで展開。一時期PS3版は中止にもなった。
・ウイイレ
新作はPS3 360 Wii PSP DS PS2とマルチだらけに。
今まではPSハードのキラーソフトだったけど、PS3ではウイイレはキラーでもなんでもない状態になってる
・塊魂 (New!!)
PSハード独占だったタイトルが新作ではPS3と360とのマルチ、
後にPS3だけ中止になってその代わりにWii版が作られる。

537 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:15:14
>>532 他は知らんがMGSだけは死守しろよ久多良木

540 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:17:46
>>532
> ・AC6 PSハード独占だったタイトルが、6から360独占へ
マジデ…?('A`)

546 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:21:13
>>540 すでに公式サイトできててトレイラーも公開されてるのに何を今更

548 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:23:52
・GGAC
これまでPSハード独占だったがACはWiiとマルチ Wiiでは通常技から必殺技までトレーニングが必要になるかも

550 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:25:02
年取るとゲームやるのが辛くなってくる 積みゲーが大量にあるのに、全然消化できねえ

551 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:27:34
あーおれもだw>ゲーム

552 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:29:05
積む事がゲームなのさ

553 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:29:59
二十歳過ぎた当たりから全くRPGとかしなくなったな 昔はあれほど好きだったのに

554 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:30:11
>>550 そういう人のためのセーブデータじゃないか。フル化→回想チェック→抜く→次の作品へ。


エロさを更に増すためのストーリー、キャラ付けがあるというのに、この人は全くわかってませんな、エロゲーの神髄というモノが。

555 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:30:46
SFCのシミュレーションRPGは面白いぞ

556 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:30:57
>>550 わかるよ。
俺、去年の末に『Fate』『ゼロ魔』『ひぐらし』の三つをPS2で予約してた。年末年始をそれだけで一気に過ごそうって思って。
で、三つとも延期しまくり。とはいえ、もうそれも発売されて結構経つ。

そうです、どれも少しずつしかやってません。30分もやると飽きてきてネットサーフィンに逃げてしまうんだ。
…もうゲームに根本的に飽きてきているんだろうな俺。

557 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:31:14
>>553 オレオレも 高校卒業した辺りから全くRPGやらなくなった

563 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:34:24
というか最近のゲームがつまらなさすぎるんじゃね? エロゲは別として

564 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:35:20
PS2g末期なのは肌で感じる エロゲとキャラゲーばかり

565 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:35:45
ゲームがつまらないってよりそれより面白いものが溢れてるって感じじゃね?

566 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:36:21
ソニーは殿様商売がたたったな

568 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:36:51
どれだけ綺麗に見せるかを意識しすぎて中身がおろそかになってる感じがするな、最近のゲームは

571 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:39:06
>>556 それについては別のところに問題があるんじゃないかと…

572 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:39:51
>>568 そう、それが言いたかった

573 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:40:07
一人でウイニングイレブンしても寂しいだけだもの・・・やるとしたらRPGだけって感じかね。ネトゲもあるしPCさえあれば何でも出来るからなぁ

576 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:46:04
俺も高校卒業くらいからやってないな、昔は毎日やってたのに・・・今でもやってるゲーム(?)はエロゲだけだな。
>>563
それもあるだろうね。最近の知らんからあんま強くいえんが
FCやSFCの頃はリアルになれば面白くなると思ったけど、今から思えば「ゲームの面白さ」とは関係なかったんだな
むしろ、内容のみで他製品と争わなくてはならないせいか、システムやシナリオに独創性があって刺激的だったな
今はCGやグラフィックに凝ったりできる分>>568のいうとおりのものもちらほらみかけるし
異常FC、SFC好きの懐古厨の妄言でした

580 [名無し]さん Date:2007/07/01(日) 23:48:51
GTAはリアルになって更に面白さが増した


おい!!wwww


そんな不謹慎ネタはおいといて…

確かにここ数年はネットゲームばかりやって、スタンドアロンのコンシューマーとかほとんどやってないなぁ…
「最近のゲームは画ばかり綺麗になって…」というゲーマーの苦言はPSの頃からずっとずーーーーーっと言われ続けて、ようやくここにきてメーカーも反省せざるを得ない局面にやっと辿り着いたということでしょうか。

いろんな要因はあると思うんですが、最近とみに思うのが、DSの出来の良さ。
ゲーム機に一番必要なモノというのは、私はアジリティ、いわゆるダイレクト感だと思うんですよ。
純粋に触って操作して楽しい、ゲームを進めていく普段の動作にストレスがない、のが一番優秀で、ユーザーに優しいと思うのです。

その点、DSというのは何度触っても、”機械として良くできてるなぁ…”という感動があります。

そんなことを思う今日この頃。
やっぱり毎日やるのはネットゲームだったりしますがw
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.02 2007 12 57 アニメ雑談拾遺 comment1 trackback0
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未だにアニメが楽しめるとは思わなかったいい歳の人。

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