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STAR DRIVER 輝きのタクト 5話 その2

洒落。

435 名前:名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 01:28:06 ID:L9BFjTdm0 [2/4]
もしかして綺羅星十字団って変態と馬鹿しかいないんじゃね?

440 名前:名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 01:56:07 ID:RwQjsBr00
>>435 あいつらまとめてる暫定リーダーのヘッドは大変だよな
いつもぐったりしてる気持ちが分かる

最近は寝室でサカナちゃんがハッスルしてるがw

523 名前:名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 12:53:43 ID:LrQ4aIql0 [2/2]
>>435 榎戸世界では割と普通じゃないか?

436 名前:名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 01:34:58 ID:DUbJWq6p0
タクトは一話目でインパクト重視の馬鹿をやって、それ以降は取り合えず馬鹿を維持して
今回でまた馬鹿を弾けさせたって感じだろう、残弾が無いな
コレ以降はシリアスに行かざるを得ない

437 名前:名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 01:37:07 ID:ncSeNn1kP [1/6]
タクトもエヴァと一緒でウルトラマン方式だから自由にやれるのは当然。

526 名前:名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 13:01:54 ID:W8KNC7RL0
>>524 来週はシリアスっぽいな。スガタのアプリボワゼあるし

530 名前:名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 13:08:42 ID:U4sJ96VFP [2/2]
>>526 問題は最初数話で視聴者の掴みに失敗してるって事だな
5話で急に盛り返しても今後のシリアスに付いて行けるかどうか






サロン。

タクト。

332 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 03:04:15.01 P
タクトは脚本の作風とか前提知識を必要としすぎる

783 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 16:57:13.05 P
タクトは最近面白いの実況抜きで真剣に見てる

804 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:00:23.09 0
いきなりOP

815 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:01:31.66 O
このOP好きになってきた

821 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:02:49.49 0
>>815 サビの最後は中々いいと思う

911 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:24:46.14 P
タクト 脚本家アホだろ

940 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:26:06.23 P
タクト 今回は面白かったな、割と安定してきた

972 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:28:47.39 0
STAR DRIVER 5話
先週のタクトとワコの掘り下げと、ワコを守りたい、救いたいというタクトの決意はなんだったのか
唯一今回明らかになった地震の設定は、果たして今後に生きてくるのか
一体何を目的としてこの第5話が作られたのだろうか

988 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:30:09.05 P
タクト ギャグ回だが今回かなり面白かったなw
桑島のこういうコミカルな役久しぶりだな

36 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:35:24.04 P
ギアスの学園パート&ギャグは絶妙の入れ方だった

53 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:36:53.41 P
タクトは島でたら新展開になるんだろ
パターン化はそれまでだな
俺はタクトは好きだな キャラに味がある
展開も今後いろいろありそうだし

41 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:35:43.63 0
綺羅星も底が知れたな
別の敵でも出さないと持たない

215 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 17:59:25.83 0
好きな人は好きだろうが、そうでもない人は別に、ってのがタクトだな

490 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 19:31:02.00 0
STAR DRIVER 輝きのタクト
保険医のやられ方がガチだった
今は全快で馬鹿アニメ路線突っ走ってるけど、設定的に終盤鬱でドロドロした展開になりかねない臭いを持っている
序盤のネタ回が後々効いてくる

658 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 20:46:59.36 P
榎戸はいつも外に出るかどうかがテーマだから外に出たら終わりだろう

669 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 20:49:21.47 P
五十嵐:一番大きいのは「学園ロボットアニメ」と銘打ったことですね。
学園モノとロボット物を両立させる。そこの仕掛けに関しては、かなり色々考えました

榎戸:まずひとつは人が死なない。ロボット物なんだけど、人が死なないんです・

五十嵐:人が死なないとロボットアニメじゃない、って言われると、俺なんかは「そうなんですか?」って思っちゃうわけですよ。
それでときどき、相手のいかりに火をつけてしまう(笑)。
でも例えば、人が死んだ次の日に「先輩、ラブレターを受け取ってください」みたいな話はできないわけじゃないですか。
それをどうやって成立させるのかっていう。

673 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 20:50:53.92 P
死より辛い敗北を描けばキャラを殺す必要なんか無いし
死ななきゃ感動出来ないとか手塚に毒されすぎ


677 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 20:52:28.24 0
負けた時のリスクをきちんと描ければ問題ない

682 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 20:54:49.88 P
>>677 タクトは負けたからってなんやねんって感じだな

703 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 20:58:38.87 P
タクトは今はマジになる段階じゃない

710 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 21:00:30.16 P
人が死んで悲しいのは当たり前なんだよ
目にゴミが入ったら涙が出るのと同じ。 反射だよ反射
プロなら誰も殺さずに感動させてみろ

107 名前: 名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 11:19:06.59 0
創作物上でキャラが死んでも別に悲しくなどならんよ。
フィクションで作られたキャラ、というのは正に記号でしか無いからな。
設定とは単なるプロフィールだ。

しかし、それが死んだら悲しいと思えるのは、そこにキャラ付けという作業が有るから。
それによってキャラクターは単なるプロフィールで構成された人形からヒトになる。

その作業が如何に巧みかどうか、がクリエーターの技量であり、評価の対象でもある。
それを勘違いしていては話にならない。

729 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 21:04:13.53 0
タクトっていうほど学園やってるか?

109 名前: 名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 11:22:41.72 0
別にやってないな。
毎回の戦闘につながるテーマを提示するだけで、特に青春を謳歌してない。


タクトの話題で「学園がどうの…」とか言ってる奴は見る目が無い。

741 名前: 名無しさん 投稿日:2010/10/31(日) 21:06:00.75 P
ロボット物なんて勧善懲悪でいいんだよ

111 名前: 名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 11:25:35.73 0
古い。
認識が古すぎる。
懐古趣味で作ったグレンラガンが、それほど弾けきらなかった現実を受け入れた方が良い。

559 名前: 名無しさん 投稿日:2010/11/01(月) 01:29:07.60 P
銀河美少年 5話 ワロタw このノリは面白いw


(;´Д`)<榎戸脚本、という前提を踏まえられると、それなりに順調に見えても、そういう視点を持てないと、只の不安定なアニメに見えちゃう?
.01 2010 22 37 アニメ雑談拾遺 comment0 trackback0

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未だにアニメが楽しめるとは思わなかったいい歳の人。

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